Game Developer

Den Haag, thuiswerken Deadline: 16-04-2026 Updated: 09-04-2026 #16575

De game developer zal zich bezig houden met het ontwerp, de ontwikkeling en de inrichting van innovatieve game componenten om AI-modellen aan te kunnen koppelen. De developer integreert gameplaymechanieken, scenario's en interacties met de gebruiker tot een mooi geheel. Dit doet hij/zij zo dat de technologie optimaal en efficient functioneert. Hierbij neemt de game developer zowel de technische mogelijkheden als de input van de stakeholders mee.

De game developer werkt samen met andere game developers en is in staat deze aan te sturen en te begeleiden. Daarnaast, heeft de developer te maken met de AI-developers om de AI naadloos te integreren in de game componenten. Ook zorgt de game developer voor het optimaliseren van de prestaties, stabiliteit en schaalbaarheid van de game-componenten. Daarnaast, denkt hij/zij ook mee over de architectuur, tooling en verbeteringen die toegepast kunnen worden op de pipeline.

Je gaat je werkzaamheden uitvoeren binnen de sectie DevOps van de Marechaussee. DevOps valt organisatorisch binnen de Directie Informatie & Technologie van de staf CKMar waar gewerkt wordt aan zowel decentrale IT productie als R&D experimenten op het gebied van AI, robotica en engineering. Binnen R&D experimenteer je met de nieuwste technologieën en werk je aan oplossingen die morgen het verschil maken. De succesvolle experimenten kunnen leiden tot behoeftestellingen, prototypes en/of kennisopbouw.

Een korte impressie van DevOps vind je in deze interviews:
https://magazines.defensie.nl/kmarmagazine/2024/11/01_devops_2024
https://youtu.be/jHmiyd06gtA

Eisen:

  • Minimaal 3 jaar aantoonbare werkervaring met het gekozen eCF profiel of soortelijke functie
    • eCF3 Senior Professional /Manager - het creatief ontwikkelen van applicaties en het kiezen van de geschikte technische opties; het
      rekening houden met andere ontwikkelingsactiviteiten; het optimaliseren van applicatieontwikkeling, -beheer en –prestaties door het gebruik van architectuur en het hergebruik
  • 32 uur per week beschikbaar

Wensen:

  • Meer dan aangegeven eis aantoonbare werkervaring met de gevraagde functie binnen het eCF profiel
  • Beheerst de Nederlandse en Engelse taal
  • Een studierichting in gametechnologie of vergelijkbaar op minimaal HBO bachelor niveau
  • Ervaring met Unreal Engine
  • Ervaring met gameplay scripting, level scripting en weet performance optimalisatie uit te voeren
  • Zelfstandig systemen bouwen met Actors, Components, Characters, Controllers, States, etc.
  • Kan goed met andere collega's samenwerken en zo nodig begeleiden en heeft dan ook aantoonbare ervaring met leiding geven binnen een team
  • Kan zelfstandig en gestructureerd te werk gaan en is communicatief vaardig
  • Ervaring met het begeleiden van concept tot release van simulatie-, training- of serious-gaming projecten en kan een inschatting maken van de juiste technische keuzes en risico's tijdig inschatten

Apply for this position

Back